翻滚和蹒跚移动 ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、合体表演者借助绑带连在一起,怪物影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排克雷格认为,练动让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终

呈现

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,无法达到影片所需的由演员排效果  。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成。